KeyShot 機能比較表
機能 | KeyShot HD | KeyShot Pro | KeyShot Pro Floating | KeyShot Enterprise |
マテリアル | プリセット700以上 インポート・エクスポート、色・粗さなどの調整、DuPont®ペイント、Alexa®ペイント、 Mold-Tech®プラスチック、RAL®カラー、Pantone®カラー、トゥーンシェーディング、 プロシージャルテクスチャー、測定マテリアル(X-Rite AxF v2、Radiance BSDF形式) |
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マッピング | バンプ、不透明度、カラー、ラベル、変形 投影:平面、ボックス、円柱、3平面、ビデオ、ロックカメラ |
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ライティング環境 | 50以上 フィジカルライト、IES、発光マテリアル |
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モデル操作 | パーツ複製、パターン複製、移動、スケーリング、グループ化 | |||
× | モデルセット、マテリアルグラフ、マルチマテリアル シーンセット、コンフィギュレータ(プレゼンモード) |
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カメラ設定 | カメラ位置・向き・角度、ズーム、遠近、パース調整、レンズ効果(ぼけ、色収差など) | |||
背景 | ライティング環境(HDRI)、単一カラー、背景画像、地表陰影・反射 | |||
入力画像形式 (背景イメージ、ラベル、テクスチャーマッピング) |
JPEG、TIFF(8ビットアルファチャンネル)、PNG、TARGA、HDR、EXR、HDZ、Alembic(ABC) | |||
ジオメトリエクスポート | × | OBJ、FBX、STL、ZPR | ||
レンダリング画像出力形式 | JPEG、TIFF(8/32ビットアルファチャンネル)、PNG、EXR(32ビット) | |||
アニメーション出力形式 | × | AVI(無圧縮)、MP4、Quicktime、FLV | ||
AR・3Dプリンティング出力形式 | × | GLTF/GLB、USDZ、3MF | ||
ジオメトリ編集 | × | ○ | ○ | ○ |
VR装置(Oculus/HTCなど)ステレオ出力 | × | ○ | ○ | ○ |
レンダリング解像度 | JPEG、TIFF(8/32ビットアルファチャンネル)、PNG、EXR(32ビット) | |||
バッチ処理(キュー) | × | ○ | ○ | ○ |
オフライン同時処理 | × | ○ | ○ | ○ |
部分レンダリング、レンダーレイヤー | × | ○ | ○ | ○ |
HDRI編集 | × | ○ | ○ | ○ |
アニメーション機能 | × | ○ | ○ | ○ |
スクリプティング機能 | × | ○ | ○ | ○ |
フローティングライセンス | × | ○ | ○ | ○ |
KeyShotWebコンテンツ作成機能 | △ | △ | △ | ○ |
ネットワークレンダリング | △ | △ | △ | ○(32コア) |
※△はオプション追加により可能
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